Игротека дома

Настольные игры для вечеров с семьёй и друзьями

Как менялись настольные игры за пять тысяч лет

История настольных игр насчитывает около пяти тысяч лет: самые ранние известные доски найдены в Древнем Египте и Месопотамии. Дальше были го и шахматы, семейство манкалы, массовые семейные игры XX века и, наконец, волна европейских стратегий, которая сделала настолки популярным хобби. Ниже — главные этапы по порядку и сводная таблица дат.

Древние игры: с чего началась история настольных игр

Самая известная из ранних игр — египетский сенет. Его изображения и доски относят примерно к началу III тысячелетия до н. э., а несколько досок для сенета нашли в гробнице Тутанхамона. Поле состояло из трёх рядов по десять клеток, фишки двигались по броскам палочек. Точные правила не сохранились, и все современные варианты — это реконструкции.

Почти так же стара Царская игра Ура из Месопотамии. Доски для неё нашли при раскопках царского некрополя в городе Ур, их датируют примерно серединой III тысячелетия до н. э. Это гоночная игра для двоих: фишки проходят по полю из двадцати клеток, а ходы определяют кубики-тетраэдры. Правила частично восстановлены по вавилонской клинописной табличке, написанной гораздо позже самих досок.

Манкала — игры «посева»

Манкала — не одна игра, а целое семейство. Общий принцип такой: в лунках лежат камешки или семена, игрок забирает все из одной лунки и раскладывает по одному в следующие. Такие игры веками распространены в Африке, на Ближнем Востоке и в Южной Азии, известны варианты вроде овари и бао. Возраст манкалы точно не установлен, поэтому называть конкретный век её появления было бы неверно.

Го и шахматы: игры, которые пережили тысячелетия

Го появилась в Китае больше двух с половиной тысяч лет назад и позже распространилась в Корею и Японию. Правила почти не изменились: двое по очереди выкладывают чёрные и белые камни на пересечения линий доски 19×19 и окружают территорию. При таких простых правилах глубина игры огромна, поэтому го до сих пор считают одной из самых сложных стратегий.

Предок шахмат — индийская чатуранга, которую относят примерно к VI веку н. э. Из Индии игра попала в Персию, где её называли шатрандж, затем в арабский мир, а оттуда в Европу. Привычный нам сильный ферзь и дальнобойный слон появились в Европе в конце XV века, и именно тогда шахматы приобрели почти современный вид.

Почему XX век стал эпохой «Монополии» и Scrabble?

В XX веке настольные игры превратились в массовый товар: их печатали большими тиражами и продавали в коробках для всей семьи. Хороший пример — история «Монополии». В 1904 году американка Элизабет (Лиззи) Мэги запатентовала The Landlord's Game, игру о покупке земли и арендной плате, задуманную как критика монополий. Через три десятилетия похожую игру выпустила компания Parker Brothers: «Монополия» вышла в 1935 году и стала одной из самых продаваемых настолок в мире.

Scrabble придумал архитектор Альфред Баттс в годы Великой депрессии, а под названием Scrabble игра вышла в 1948 году. В ней игроки составляют слова из букв-фишек на поле с клетками, умножающими очки. Игры той эпохи хорошо узнаваемы: много случайности от кубиков, выбывание игроков, партии могут тянуться часами.

Немецкая волна: «Колонизаторы», «Каркассон» и Spiel des Jahres

Перелом произошёл в Германии. С 1979 года там вручают премию Spiel des Jahres («Игра года»), и её первым лауреатом стала Hase und Igel («Заяц и черепаха») Дэвида Парлетта. Премия ориентирована на семейные игры и заметно влияет на то, что покупают обычные семьи, а не только увлечённые игроки.

В 1995 году вышла игра «Колонизаторы» (Die Siedler von Catan) Клауса Тойбера — она получила Spiel des Jahres и открыла миру так называемые еврогеймы. В 2000 году появился «Каркассон» Клауса-Юргена Вреде, лауреат премии 2001 года; как в него играть, подробно разобрано в статье правила «Каркассона» по шагам. У игр этой волны общие черты:

  • партия длится от получаса до полутора часов;
  • никто не выбывает до конца игры, все участвуют до финала;
  • случайность есть, но решения игроков важнее броска кубика;
  • прямой агрессии мало, соперничество идёт за ресурсы и место на поле;
  • правила укладываются в несколько страниц и объясняются за 10–15 минут.

Хронология: история настольных игр в одной таблице

КогдаИгра или событиеГде
около начала III тыс. до н. э.СенетДревний Египет
примерно середина III тыс. до н. э.Царская игра УраМесопотамия
более 2500 лет назадГоКитай
около VI века н. э.Чатуранга, предок шахматИндия
конец XV векаШахматы с современным ферзёмЕвропа
1904Патент на The Landlord's GameСША
1935«Монополия» от Parker BrothersСША
1948Игра выходит под названием ScrabbleСША
1979Первая премия Spiel des JahresГермания
1995«Колонизаторы» Клауса ТойбераГермания
2000«Каркассон» Клауса-Юргена ВредеГермания

Как выглядит хобби сейчас?

После успеха еврогеймов настольные игры стали полноценным хобби. Появились кооперативные игры, где все вместе играют против самой игры, — например, «Пандемия» Мэтта Ликока, вышедшая в 2008 году. Популярны быстрые игры для компании, игры на построение колоды, настолки с кампанией на много вечеров и большие стратегии на несколько часов. С 2011 года у Spiel des Jahres есть отдельная номинация для более сложных игр — Kennerspiel des Jahres.

Ещё одна заметная перемена — игры издают для разных аудиторий: для двоих, для детей, для большой компании, для тех, кто любит долго думать над ходом. Поэтому новичку проще начать с семейной классики последних тридцати лет, а уже потом пробовать что-то тяжелее. С чего начать знакомство с хобби, рассказано на главной странице «Игротеки дома», а если вы ищете игру для другого человека, пригодится разбор как выбрать настолку в подарок.

Интересно, что старые игры при этом никуда не делись. Шахматы и го по-прежнему собирают турниры по всему миру, манкалу легко сделать из коробки от яиц и горстки фасоли, а реконструкции сенета и Царской игры Ура выпускают как обычные настолки. История настольных игр продолжается сразу на всех уровнях: от древних досок до новинок, которые выходят каждый сезон.