Как менялись настольные игры за пять тысяч лет
История настольных игр насчитывает около пяти тысяч лет: самые ранние известные доски найдены в Древнем Египте и Месопотамии. Дальше были го и шахматы, семейство манкалы, массовые семейные игры XX века и, наконец, волна европейских стратегий, которая сделала настолки популярным хобби. Ниже — главные этапы по порядку и сводная таблица дат.
Древние игры: с чего началась история настольных игр
Самая известная из ранних игр — египетский сенет. Его изображения и доски относят примерно к началу III тысячелетия до н. э., а несколько досок для сенета нашли в гробнице Тутанхамона. Поле состояло из трёх рядов по десять клеток, фишки двигались по броскам палочек. Точные правила не сохранились, и все современные варианты — это реконструкции.
Почти так же стара Царская игра Ура из Месопотамии. Доски для неё нашли при раскопках царского некрополя в городе Ур, их датируют примерно серединой III тысячелетия до н. э. Это гоночная игра для двоих: фишки проходят по полю из двадцати клеток, а ходы определяют кубики-тетраэдры. Правила частично восстановлены по вавилонской клинописной табличке, написанной гораздо позже самих досок.
Манкала — игры «посева»
Манкала — не одна игра, а целое семейство. Общий принцип такой: в лунках лежат камешки или семена, игрок забирает все из одной лунки и раскладывает по одному в следующие. Такие игры веками распространены в Африке, на Ближнем Востоке и в Южной Азии, известны варианты вроде овари и бао. Возраст манкалы точно не установлен, поэтому называть конкретный век её появления было бы неверно.
Го и шахматы: игры, которые пережили тысячелетия
Го появилась в Китае больше двух с половиной тысяч лет назад и позже распространилась в Корею и Японию. Правила почти не изменились: двое по очереди выкладывают чёрные и белые камни на пересечения линий доски 19×19 и окружают территорию. При таких простых правилах глубина игры огромна, поэтому го до сих пор считают одной из самых сложных стратегий.
Предок шахмат — индийская чатуранга, которую относят примерно к VI веку н. э. Из Индии игра попала в Персию, где её называли шатрандж, затем в арабский мир, а оттуда в Европу. Привычный нам сильный ферзь и дальнобойный слон появились в Европе в конце XV века, и именно тогда шахматы приобрели почти современный вид.
Почему XX век стал эпохой «Монополии» и Scrabble?
В XX веке настольные игры превратились в массовый товар: их печатали большими тиражами и продавали в коробках для всей семьи. Хороший пример — история «Монополии». В 1904 году американка Элизабет (Лиззи) Мэги запатентовала The Landlord's Game, игру о покупке земли и арендной плате, задуманную как критика монополий. Через три десятилетия похожую игру выпустила компания Parker Brothers: «Монополия» вышла в 1935 году и стала одной из самых продаваемых настолок в мире.
Scrabble придумал архитектор Альфред Баттс в годы Великой депрессии, а под названием Scrabble игра вышла в 1948 году. В ней игроки составляют слова из букв-фишек на поле с клетками, умножающими очки. Игры той эпохи хорошо узнаваемы: много случайности от кубиков, выбывание игроков, партии могут тянуться часами.
Немецкая волна: «Колонизаторы», «Каркассон» и Spiel des Jahres
Перелом произошёл в Германии. С 1979 года там вручают премию Spiel des Jahres («Игра года»), и её первым лауреатом стала Hase und Igel («Заяц и черепаха») Дэвида Парлетта. Премия ориентирована на семейные игры и заметно влияет на то, что покупают обычные семьи, а не только увлечённые игроки.
В 1995 году вышла игра «Колонизаторы» (Die Siedler von Catan) Клауса Тойбера — она получила Spiel des Jahres и открыла миру так называемые еврогеймы. В 2000 году появился «Каркассон» Клауса-Юргена Вреде, лауреат премии 2001 года; как в него играть, подробно разобрано в статье правила «Каркассона» по шагам. У игр этой волны общие черты:
- партия длится от получаса до полутора часов;
- никто не выбывает до конца игры, все участвуют до финала;
- случайность есть, но решения игроков важнее броска кубика;
- прямой агрессии мало, соперничество идёт за ресурсы и место на поле;
- правила укладываются в несколько страниц и объясняются за 10–15 минут.
Хронология: история настольных игр в одной таблице
| Когда | Игра или событие | Где |
|---|---|---|
| около начала III тыс. до н. э. | Сенет | Древний Египет |
| примерно середина III тыс. до н. э. | Царская игра Ура | Месопотамия |
| более 2500 лет назад | Го | Китай |
| около VI века н. э. | Чатуранга, предок шахмат | Индия |
| конец XV века | Шахматы с современным ферзём | Европа |
| 1904 | Патент на The Landlord's Game | США |
| 1935 | «Монополия» от Parker Brothers | США |
| 1948 | Игра выходит под названием Scrabble | США |
| 1979 | Первая премия Spiel des Jahres | Германия |
| 1995 | «Колонизаторы» Клауса Тойбера | Германия |
| 2000 | «Каркассон» Клауса-Юргена Вреде | Германия |
Как выглядит хобби сейчас?
После успеха еврогеймов настольные игры стали полноценным хобби. Появились кооперативные игры, где все вместе играют против самой игры, — например, «Пандемия» Мэтта Ликока, вышедшая в 2008 году. Популярны быстрые игры для компании, игры на построение колоды, настолки с кампанией на много вечеров и большие стратегии на несколько часов. С 2011 года у Spiel des Jahres есть отдельная номинация для более сложных игр — Kennerspiel des Jahres.
Ещё одна заметная перемена — игры издают для разных аудиторий: для двоих, для детей, для большой компании, для тех, кто любит долго думать над ходом. Поэтому новичку проще начать с семейной классики последних тридцати лет, а уже потом пробовать что-то тяжелее. С чего начать знакомство с хобби, рассказано на главной странице «Игротеки дома», а если вы ищете игру для другого человека, пригодится разбор как выбрать настолку в подарок.
Интересно, что старые игры при этом никуда не делись. Шахматы и го по-прежнему собирают турниры по всему миру, манкалу легко сделать из коробки от яиц и горстки фасоли, а реконструкции сенета и Царской игры Ура выпускают как обычные настолки. История настольных игр продолжается сразу на всех уровнях: от древних досок до новинок, которые выходят каждый сезон.